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Scratch es un proyecto iniciativa del MIT (Massachusetts Institute of Technology), cuyo objetivo es enseñar conocimientos básicos de programación, a través de ejercicios prácticos, sencillos y visuales.
Los alumnos a través de la aplicación, desarrollan de habilidades mentales gracias a las características ligadas al pensamiento computacional, por ello es una herramienta muy interesante en la actualidad para la educación.
También puede usarse para un gran número de propósitos educativos construccionistas y de entretenimiento, como proyecto de ciencias o matemáticas, incluyendo simulación y visualización de experimentos, conferencias grabadas con presentaciones animadas, historias animadas de las ciencias sociales, arte interactivo, música…